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时光服新服火爆程度超乎预期,5服6服负载飙升联盟角色无法创建,部落玩家呼吁加强种族天赋能否扭转阵营失衡?

发布日期:2025-12-05 20:13    点击次数:127

11月25日时光服新开的5服和6服刚上线就被玩家挤爆,6服上午9点就亮起满负载红灯,5服也跟着进入高负载状态。更让人意外的是,这两个新服现在连联盟角色都没法创建了,部落玩家却在一旁喊冤,说自己现在的处境跟之前联盟没人玩时一模一样,吵着要加强种族天赋。要知道,就在不久前,联盟还是被部落按在地上摩擦的弱势阵营,如今风水轮流转,大脚数据显示联盟24小时活跃人数比部落多了近5万,然而,这一差距几乎皆源于PVE服务器。在老服之中,各个服务器的阵营人数差距极为悬殊,呈现出“碾压级”态势,差值达数千人之多。

时光服于11月25日新开启的两台服务器,其火爆态势着实令人惊叹。那超乎想象的热度,远远逾越了玩家们最初的预期,着实让人始料未及。服务器开放后,负载量呈火箭式激增。至上午9时许,6服已然全面饱和,5服亦处于高负载之态,足见其热度非凡。如今,玩家若尝试进入6服,系统会即刻弹出“负载过高”的提示。此情形距离开启排队模式,已然近在咫尺。

4个老服务器却显得冷冷清清,别说排队了,连一丝拥堵的迹象都没有。新服的热度就像刚烧开的水,咕嘟咕嘟地冒着泡,老服反而像温吞水,两者一对比,新服人气超过老服的感觉特别明显。

新服不光人多,阵营失衡的问题也跟着冒了出来。不管是5服还是6服,现在都出现了联盟角色无法创建的情况。这种现象在之前几乎是不可想象的,要知道时光服刚开的时候,联盟可是被部落压着打的弱势阵营,如今联盟能这么火,不少玩家觉得是雷火对种族天赋的魔改起了作用。

部落玩家坐不住了,纷纷跑到论坛和客服那里喊话,要求雷火加强部落的种族天赋。他们觉得现在部落的处境,跟之前联盟没人玩的时候简直是一个模子刻出来的。联盟人数已经超过部落,新服甚至不让创建联盟角色,按照之前的逻辑,确实该轮到调整部落天赋了。

如今情形反转。大脚于11月25日上午8时42分公布的统计数据表明,联盟24小时活跃人数为360713人,部落为312112人,联盟仅比部落多出48601人。更有意思的是,这近5万的差距,几乎全是PVE服务器贡献的,PVP服务器的差距其实并不大。

从老服的具体情况来看,每个服务器的阵营人数差都在几千人左右,但就是这几千人的差距,却达到了“碾压”的程度。这里的“碾压”不是说人数差了几十上百万,而是在游戏体验上,弱势阵营做任务、下副本都得小心翼翼,生怕被对方阵营堵门。

不过这些数据都是老服的,新服刚开没多久,具体的人数统计还没出来。要是新服联盟人数真的能像之前部落碾压联盟那样碾压部落,那雷火加强部落天赋就是顺理成章的事,毕竟他们之前就承诺过,种族天赋调整不是一次性的,会根据实际情况不断优化。

现在联盟的5个种族,在PVE方面各有各的绝活,在PVP里更是强势得不行。人类种族就是个典型例子,PVE表现不输以输出见长的巨魔,PVP更是独一档的存在,“自利”天赋能解控,相当于多带了一个自由行动药水,这让人类直接超越血精灵,成了时光服玩家最多的种族。

部落这边就没那么幸运了,除了巨魔的“狂暴”和兽人的“血性狂怒”对PVE提升比较明显,其他种族的天赋在PVE里几乎是聊胜于无。比如牛头人的“战争践踏”,在PVE里很少有能用得上的场合,血精灵的“奥术洪流”虽然能回蓝,但对DPS提升微乎其微。

以前玩家们只关心职业平衡,哪个职业强就玩哪个,种族天赋最多算是个添头。但雷火在怀旧服开了修改种族天赋的先例后,阵营平衡就像打开了潘多拉魔盒,再也关不上了。玩家们发现,种族天赋的强弱直接影响阵营人数,而阵营人数又直接关系到游戏体验,这个“口子”一开,只要阵营不平衡,弱势阵营的玩家就会喊着要加强,强势阵营的玩家又怕被削弱,没完没了。

此般情形恰似和面,面盈则添水,水盛便加面,二者反复调和,却难达至臻之境,始终在权衡与调整中徘徊,难以寻得完美平衡点。只要阵营人数稍微有点倾斜,弱势方就会觉得不公平,强势方又怕调整后自己变弱,结果就是官方不断修改,玩家不断抱怨,陷入一个循环里。



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